Aggreghiamo le notizie italiane sull’Open Source
Interfacce in 3D in modo semplice e veloce.
Da un po’ di tempo seguo lo sviluppo di Clutter, una libreria che permette di scrivere interfacce 3D basate su OpenGL, e quindi automaticamente accelerate se avete i driver 3D per la vostra scheda, in modo molto semplice.
Non andando molto d’accordo con il C (mi si ingarbugliano spesso [...]
Prima milestone per i miei due programmini.
Oggi, con un po’ di tempo a disposizione, mi sono messo a lavorare su Esse ed Essedue, e ho implementato alcune modifiche che mi hanno convinto a portare la versione alla fatidica 1.0:
In fase di chiusura viene controllato che non ci siano file aperti e modificati ma non salvati, [...]
Esse, ancora più scarno
Segnalo a chi fosse interessato, nella pagina dedicata ad Esse, il mio micro-editor scritto in Vala, la disponibilità di Essedue.
Si tratta dello stesso micro-editor, con le stesse caratteristiche minimali, a cui è stata completamente rimossa la dipendenza da Glade. Ora la GUI viene costruita interamente da codice, e per i menu e [...]
La mia prima applicazione in Vala. Che emozione!
Come promesso, ho trovato il tempo di ripulire un po’ il codice del mio primo programmino in Vala, e per l’occasione ho creato una sezione apposita del sito dedicata a Vala, con una sottosezione dedicata a questo programmino, che ho chiamato Esse (spero non ci siano [...]
Una prima veloce analisi dei due nuovi linguaggi.
Come mi ero ripromesso, in questi 5 mesi ho dato un’occhiata a questi due nuovi linguaggi che sono apparsi sulla scena, e mi sono fatto un’idea sommaria delle loro capacità.
Vediamone velocemente le caratteristiche, i pro e i contro.
© Alex for /dev/random, 2008. |
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