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Circa 50 studenti provenienti da tutta la Danimarca si ritrovano, dal 27 luglio al 2 agosto, all’università di Aalborg per un “full immersion” sul game development. I partecipanti sono affiancati da un team di tutor, che forniranno conoscenze e informazioni su grafica 2d e 3d, animazione e gli altri settori dedicati al game development.
Tra i tutor spicca il nome di Pablo Vazquez dal Blender Institute’s Apricot project, e proprio ispirandosi all’Apricot project i vari team hanno deciso di rilasciare i propri lavori sotto licenza Creative Commons. Ogni team deciderà poi le specifiche per la propria licenza. Tutti i giochi creati durante il campo saranno quindi disponibile sul sito internet del camp, insieme a codice, modelli 3d e texture.
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[via gamedev.net]
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Etichette: Creative Commons, licenze, open source, Sviluppo, videogame